Le métier de Surfacing artist aux multiples compétences qui consiste à travailler des textures et matériaux en relation avec les départements artistiques.

Le surfacing intervient après le modeling et qui va donner aux objets 3D leur couleur, leur relief et leurs différents aspects en corrélation avec l’éclairage (reflets, transparence, brillance…).

Cela implique que l‘artiste doit maîtriser les outils généraliste 3D (Maya, 3Ds max) et ceux plus spécifiques du surfacing (Substance, Mari…).

AGR, l'École de l'Image