Le storyboardeur est le premier à mettre un scénario en images. À partir du script et en dialogue constant avec le réalisateur, il découpe l’histoire plan par plan : il choisit les cadrages, les angles de caméra, les mouvements, la composition de chaque image et l’enchaînement des plans pour servir la narration, l’émotion et le rythme. Ses planches dessinées constituent la base de l’animatique, version montée et chronométrée du film, qui sera validée avant le lancement de la production. Il est ainsi l’un des maillons essentiels de la pré-production, en amont du layout et de toute la chaîne de fabrication.

Le storyboardeur doit posséder une véritable culture cinématographique, un sens aigu du rythme et de la mise en scène, ainsi qu’un dessin clair, rapide et efficace. Il doit savoir raconter une histoire en images, jouer avec le langage de la caméra et proposer des idées de mise en scène tout en respectant la vision du réalisateur. Cette double compétence, narrative et graphique, structure les qualités humaines, compétences métier et connaissances techniques attendues chez un storyboardeur.
Le storyboardeur maîtrise des logiciels de storyboard et de dessin numérique (Storyboard Pro, Photoshop, Clip Studio Paint) ainsi que des outils de montage (Premiere Pro) pour réaliser l’animatique et tester le rythme de ses séquences.
Le Storyboardeur travaille principalement dans les studios d’animation, de cinéma et de jeux vidéo, mais aussi dans les agences de publicité et les studios de production audiovisuelle. Il peut évoluer vers des postes de storyboard supervisor, de réalisateur ou de directeur artistique, selon son expérience et ses compétences.
À l’AGR Rennes, le métier d’artiste VFX se prépare dès le Bachelor Animation 3D – VFX, qui introduit les bases des effets spéciaux sur 3 ans. Les étudiants souhaitant se spécialiser poursuivent avec le Mastère Animation 3D – VFX, qui approfondit les effets spéciaux environnementaux et liés aux créatures.






Le métier d’artiste VFX est très proche de celui d’artiste CFX, qui se concentre sur les effets liés aux personnages et créatures plutôt qu’à l’environnement, ainsi que du métier d’artiste de lighting/rendu et compositing, avec lequel il collabore pour intégrer ses effets dans le rendu final.