Rigging Artist

Le Rigging Artist prépare les personnages et les objets 3D à l’animation en créant leur squelette numérique et les systèmes qui permettent de les faire bouger. Il veille à ce que les mouvements soient naturels et adaptés aux besoins des animateurs, pour des productions en animation, cinéma, effets visuels ou jeux vidéo.
Le métier

Qu'est-ce qu'un Rigging Artist?

Le rigging artist (ou rigger) construit le squelette et les contrôles qui permettent d’animer un personnage, une créature ou un objet 3D. À partir du modèle livré par le modeling, il met en place un système d’articulations, de déformations et de contrôleurs, véritable « marionnette virtuelle » que l’animateur manipulera pour réaliser ses poses-clés. Il règle le comportement de la peau, des muscles, du visage et des accessoires pour que le personnage se déforme de façon crédible et reste simple à animer. Il est ainsi le trait d’union entre le département modeling et le département animation, à la jonction de l’artistique et du technique.

Rigging Artist Métier Formation

Quelles sont les qualités et compétences requises pour ce métier ?

Le rigging artist doit posséder une excellente logique, un goût prononcé pour la technique et une bonne compréhension de l’anatomie et du mouvement. Il doit savoir concevoir des rigs à la fois fiables, performants et agréables à animer, tout en dialoguant avec les animateurs pour répondre à leurs besoins. Ces qualités, entre sens de l’observation et rigueur technique, structurent les qualités humaines, compétences métier et connaissances techniques attendues chez un rigging artist.

Les qualités humaines

Les compétences métier

Les connaissances techniques

Quels logiciels maîtrise un Rigging Artist ?

Le rigging artist maîtrise des logiciels 3D généralistes (Maya, Blender) ainsi que des langages de script (Python, MEL) et des outils de rigging avancé, qui lui permettent de créer des systèmes d’animation robustes et automatisés.

Autodesk Maya

mise en lumière de la scène 3D

Nuke

compositing des couches de rendu

After Effects

compositing complémentaire

Photoshop

retouche d'images fixes

V-Ray

moteur de rendu alternatif selon les studios

Houdini

intégration d'effets dans le rendu final

Arnold

moteur de rendu pour le calcul des images finales

Katana

gestion de scènes complexes en lighting de production

Recrutement & carrière

Entreprises et perspectives d'évolution
Les entreprises qui recrutent

Le Rigging Artist travaille principalement dans les studios d’animation, de jeux vidéo, de cinéma et d’effets visuels, en collaboration avec les modeleurs et les animateurs 3D. Avec l’expérience, il peut évoluer vers des postes de Lead Rigger, de Rigging Supervisor ou de Technical Director (TD).

37% Agence de communication globale

33% entreprise start-up collectivité

19% Agence digital, social média

11% freelance

Formation agr

Quelle formation pour devenir Rigging Artist ?

À l’AGR Rennes, ce métier se prépare avec le Mastère Animation 3D – VFX, qui aborde en profondeur le lighting, le rendu et le compositing en fin de production, après un Bachelor Animation 3D – VFX posant les bases techniques de la 3D.

Mastère Animation 3D – VFX

Le Mastère Animation 3D – VFX forme, en 5 ans à Rennes, des professionnels capables d'occuper tous les...

Ils exercent aujourd'hui ce métier
Leurs témoignages

Métiers similaires

Ce métier est proche de celui d’artiste VFX, avec lequel il partage la maîtrise du compositing, ainsi que du métier d’artiste Surfacing, dont le travail sur la matière influence directement le rendu final de la scène.