Grâce à l’essor de l’animation dans le monde et au rayonnement culturel des plus grands studios du secteur (Pixar, DreamWorks, Illumination…), l’animateur 3D occupe aujourd’hui le poste le plus prisé de l’industrie du cinéma d’animation et du jeu vidéo. En manipulant une marionnette virtuelle articulée, il met en mouvement des personnages ou des objets en réalisant des poses-clés, c’est-à-dire des postures du corps ou des trajectoires essentielles à la compréhension du mouvement. Il détermine également le rythme du mouvement (timing) en choisissant le nombre d’images intermédiaires entre ses poses-clés, l’ordinateur se chargeant ensuite de calculer les positions intermédiaires à raison de 24 images par seconde. Son travail s’apparente autant à la 2D pour les principes théoriques de l’animation qu’à l’animation en volume pour sa dimension tridimensionnelle.

L’animateur 3D doit posséder un sens aigu de l’observation du mouvement réel, une bonne compréhension des principes fondamentaux de l’animation (timing, poids, anticipation) et une grande patience, le travail d’animation étant minutieux et exigeant en temps. Il doit également savoir collaborer étroitement avec les départements de rigging et de layout, en amont de son propre travail. Ces exigences, techniques autant qu’artistiques, structurent les qualités humaines, compétences métier et connaissances techniques attendues chez un animateur 3D.
L’animateur 3D maîtrise des logiciels d’animation de personnages, ainsi que des outils de retargeting de capture de mouvement et de prévisualisation temps réel, indispensables à la production d’un film d’animation ou d’un jeu vidéo.
animation de personnages et d'objets en 3D
suivi des plans et versions d'animation en production
animation 3D complémentaire
intégration et prévisualisation temps réel de l'animation
compositing et finitions de plans animés
retouche de frames et de textures
animation 2D complémentaire
retargeting et retouche de capture de mouvement (mocap)
L’animateur 3D travaille principalement en studio, pour des films à effets spéciaux, des dessins animés 3D ou des jeux vidéo. Parmi les grands studios du secteur figurent Weta, ILM, Pixar, DreamWorks ou Ubisoft. Avec l’expérience, il peut évoluer vers un poste de directeur de l’animation, chargé de diriger une équipe d’animateurs et de définir le style de mouvement en accord avec la direction artistique du film.






Le métier d’animateur 3D est proche de celui d’artiste Layout 3D, qui prépare le travail de mise en scène en amont de l’animation, ainsi que du métier de modeleur 3D, dont le travail précède également l’animation dans la chaîne de production.